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Création de la Confédération Africaine des Sports Digitaux

La Confédération Africaine des Sports Digitaux, un nouvel acteur majeur pour favoriser la croissance de l’e-sport en Afrique.

L’e-sport en Afrique a dépassé ses débuts. Depuis de nombreuses années, des efforts considérables ont été déployés aux quatre coins du continent pour mettre en place des événements, des circuits et des écosystèmes solides. Cette entreprise ne peut se concrétiser sans l’établissement d’organismes institutionnels au niveau national, régional et continental. C’est là que prend tout son sens l’Assemblée générale constitutive qui s’est tenue le 26 juin 2023 à Casablanca. Un organe supérieur est désormais en place pour coordonner les initiatives jusqu’alors dispersées et apporter une direction commune à l’e-sport en Afrique.

Confédération Africaine des Sports Digitaux : une avancée majeure enfin réalisée

Promouvoir les sports électroniques sur le continent relève d’un véritable défi. Bien que la situation diffère d’un pays à l’autre, les discussions menées en marge de l’Assemblée générale ont clairement démontré que les problèmes rencontrés sont similaires. Les défis auxquels les pionniers font face au Burkina Faso font écho aux problèmes qui minent la scène de l’e-sport au Bénin, au Maroc ou en Tanzanie.

Ce constat suffit à lui seul à balayer les doutes quant à la pertinence d’une telle réunion rassemblant les promoteurs de tous les coins du continent. En identifiant et en comprenant mieux les problèmes auxquels ils ont été confrontés, qu’ils rencontrent encore et qu’ils devront surmonter, nous garantissons la création d’associations et de fédérations nationales plus efficaces. Il ne fait aucun doute que les résultats parleront d’eux-mêmes.

L’Assemblée générale constitutive marque ainsi un nouveau départ à bien des égards, alors que les efforts individuels au niveau national commençaient peut-être à perdre en élan.

Une confédération regroupant plus de 40 pays !

Grâce à la bienveillance du Roi Mohammed VI, le Royaume du Maroc a accueilli le 26 juin dernier les délégations de 40 pays du continent à l’occasion de l’Assemblée générale constitutive de la Confédération Africaine des Sports Digitaux (ACDS). Cet événement marque un tournant décisif dans le développement concret des sports électroniques sur le continent.

Au cours de cette Assemblée, c’est le Président de la Fédération Royale Marocaine des Jeux Électroniques qui a été élu à la présidence de la nouvelle confédération. Suite à son élection, M. Hicham EL KHLIFI a déclaré :

“L’Assemblée Générale Constitutive de l’ACDS marque le début d’une nouvelle ère passionnante pour les sports digitaux en Afrique. Nous sommes déterminés à faire de l’Afrique un acteur majeur de l’industrie mondiale des sports digitaux en créant des opportunités pour les gamers talentueux, en favorisant l’inclusion et en suscitant l’enthousiasme des fans. Nous sommes impatients de collaborer avec tous les acteurs clés pour faire progresser notre mission commune.”

M. Hicham EL KHLIFI

Avec l’adhésion d’une quarantaine de pays dès sa création, la Confédération Africaine des Sports Digitaux (CASD) jouit d’une légitimité rare dans ce domaine. Dans l’ordre alphabétique, les représentants des pays suivants étaient présents lors de l’Assemblée générale constitutive : Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, République centrafricaine, République démocratique du Congo, Djibouti, Eswatini, Éthiopie, Gambie, Ghana, Guinée-Bissau, Guinée Conakry, Kenya, Lesotho, Liberia, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Namibie, Niger, Nigeria, Rwanda, Sao Tomé, Sénégal, Sierra Leone, Somalie, Afrique du Sud, Soudan du Sud, Soudan, Tchad, Togo, Ouganda, Côte d’Ivoire, Mozambique et Tanzanie.

Unifier pour s’élargir davantage

Rejoindre une organisation telle que la Confédération Africaine des Sports Digitaux prend tout son sens lorsqu’on découvre les missions qui lui sont confiées. En termes simples, ces missions se déclinent en 3 grands axes qui englobent les 7 principaux objectifs de l’ACDS :

Harmoniser l’approche de l’e-sport sur le continent noir

Le premier objectif consiste à créer un cadre commun pour toutes les initiatives liées à l’e-sport en Afrique. Il s’agit d’établir un réseau de collaboration avec d’autres acteurs de l’écosystème des sports digitaux et de l’industrie du jeu vidéo en Afrique.

Élaborer une feuille de route efficace pour le développement de l’e-sport en Afrique

L’ACDS vise à contribuer à l’établissement de normes pour l’écosystème des sports digitaux en Afrique, ainsi qu’à l’élaboration de politiques publiques adaptées à chaque pays. Ce dialogue avec les autorités nationales renforce les initiatives nationales en fournissant des lignes directrices appropriées pour la reconnaissance et la légitimation des sports digitaux, en proposant un dialogue avec les gouvernements locaux et en élaborant des projets de loi et des politiques publiques pour les citoyens.

Professionnaliser les carrières des talents de l’e-sport

La deuxième grande action de l’ACDS vise à professionnaliser la pratique de l’e-sport en Afrique. Cela passe notamment par la création d’un système de classement des sports digitaux africains, permettant d’évaluer de manière appropriée, mesurable et légale les carrières et les performances des athlètes, des équipes et des autres professionnels.

Quels sont les avantages concrets apportés par l’ACDS aux gamers africains ?

Que l’on soit joueur au Bénin, e-sportif au Maroc, commentateur en Angola ou créateur de contenu au Sénégal, la scène de l’e-sport est sur le point de connaître une croissance notable en Afrique. L’adhésion à des normes continentales deviendra un gage de développement rapide pour les initiatives e-sportives locales. Mais surtout, l’accès aux ressources et au réseau d’une confédération offre une véritable porte d’entrée à toutes les opportunités que l’industrie peut offrir aux talents présents sur le continent. Par-dessus tout, les joueurs africains bénéficieront enfin d’une reconnaissance concrète lorsqu’il s’agira de s’engager auprès de leurs gouvernements et de défendre les intérêts de leurs communautés.

#acds

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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 : enfin une réalité !

Bandai Namco Entertainment a annoncé sans prévenir l’arrivée d’un nouvel épisode de la série Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi via une vidéo teaser publiée sur Twitter. La vidéo commence par présenter des séquences de gameplay de précédents épisodes de la série sur une télévision cathodique, nous rappelant à quel point le dernier épisode de la série date d’il y a longtemps. Toutefois, la vidéo bascule rapidement vers des images en 16/9 et en HD montrant un Son Goku modélisé avec les graphismes actuels, qui se transforme en Super Saiyajin Blue. Ces images confirment que le nouvel épisode ne sera pas un remake, mais plutôt une suite. Bien que le nom officiel du jeu n’ait pas encore été communiqué, la tagline suggère qu’il s’agira d’un nouveau “Sparking”, qui était le nom officiel du jeu en japonais. Les fans de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi ont exprimé leur joie sur les réseaux sociaux, créant ainsi un raz-de-marée de tweets avec le nom de Budokai Tenkaichi 4 devenant rapidement un trend topic. Le jeu est pour le moment adapté pour PS5, mais on espère qu’il connaîtra d’autre console de jeu plus tard. La date de sortie du jeu n’a pas été précisée, il reste à savoir si le jeu sera lancé cette année ou en 2024.

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Tekken 8 : Le nouveau jeu de combat tant attendu !

Tekken 8 est le dernier jeu de la série, qui offre de nouvelles fonctionnalités, des personnages, des modes de jeu et bien plus encore. Voilà ce qu’il faut retenir de ce nouvel opus.

Histoire de Tekken 8

Tekken 8 se concentre sur la rivalité entre Jin Kazama et Kazuya Mishima, membres de la famille Mishima, qui s’affrontent pour le contrôle du monde. Jin dirige la Mishima Zaibatsu et lutte contre l’organisation terroriste G Corporation dirigée par Kazuya. Les joueurs découvrent les secrets cachés de la famille Mishima et les motivations de chaque personnage tout en participant à des combats intenses et des retournements de situation inattendus. Le jeu se termine par une conclusion explosive qui bouleversera l’avenir de la famille Mishima et du monde entier.

De nouvelles mécaniques de combat

Tekken 8 a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui améliorent l’expérience de jeu. Le Heat System est l’une des nouvelles fonctionnalités les plus excitantes du jeu. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d’activer un mode spécial lorsque leur personnage a perdu une certaine quantité de santé. Le mode spécial donne au joueur une puissance accrue et lui permet d’exécuter des mouvements spéciaux qui peuvent infliger des dégâts considérables à l’adversaire.

Une autre fonctionnalité intéressante est la capacité de personnaliser les coups et les combos de chaque personnage. Les joueurs peuvent choisir les mouvements qu’ils préfèrent pour chaque personnage et créer des combos uniques pour vaincre leurs adversaires.

Un rooster assez intéressant

Tekken 8 comprend des personnages relookés qui ajoutent de la variété au jeu. À ce jour, plusieurs personnages jouables ont été dévoilés pour Tekken 8. Parmi eux, on retrouve les personnages emblématiques de la série tels que Jin Kazama, Kazuya Mishima, Paul Phoenix, Nina Williams, King et Marshall Law. Un ancien personnage emblématique des précédents opus refait surface : Jun Kazama. Chaque personnage a ses propres styles de combat, coups spéciaux et histoires personnelles, ajoutant une profondeur et une diversité à la jouabilité de Tekken 8.

D’autres personnages feront leur entrée en scène prochainement comme l’annoncé Katsuhiro Harada, producteur de Tekken, lors d’une interview. Les fans de la saga ne seront donc pas déçus !

Nina Williams
King
Marshall Law
Paul Phoenix

Conclusion

Tekken 8 est un jeu de combat passionnant qui offre de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux personnages et de nouveaux modes de jeu. Le Heat System est une fonctionnalité intéressante qui ajoute un niveau de stratégie au jeu. Les nouveaux personnages et les nouveaux modes de jeu ajoutent également de la variété à l’expérience de jeu. Si vous êtes un fan de la série Tekken ou un fan de jeux de combat en général, Tekken 8 est un jeu que vous ne voulez pas manquer.

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DLC 18 Tekken 7 : l’identité révélée du nouvel arrivant du printemps 2021

Dans un dossier de presse envoyé récemment par Bandai Namco, on peut lire le nom complet de la prochaine combattante du DLC de Tekken 7 : Lidia Sobieska. De plus, une lettre de Heihachi Mishima à Lidia Sobieska a été fournie dans le dossier de presse. La sortie de Lidia Sobieska est prévue pour le début du printemps 2021.


Le PDG de la Mishima Zaibatsu lui-même, Heihachi Mishima, a envoyé une lettre pour le dossier de presse faisant la promotion de Lidia dans Tekken 7. Le dernier combattant DLC de l’univers est le Premier ministre de la Pologne, ce qui ajoute encore plus d’histoire à la réflexion des gens.
Le PDG a dit à Lidia qu’il ne ferait rien pour répondre à sa demande dans leur lettre. Cependant, il l’admire pour avoir atteint sa position à un si jeune âge. Bien que la lettre se lise ainsi, elle contient un élément de menace. Le malheur dans lequel la Mishima Zaibatsu a placé Lidia lui servira de motivation pour participer au King of the Iron Fist Tournament.

Trailer de lancement du Lidia Sobieska – Tekken 7

Au début du printemps 2021, Lidia apparaîtra dans le pack DLC de Tekken 7 accessible depuis PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Tekken 7 est désormais disponible dans les salles d’arcade.

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Kunimitsu, premier personnage révélé de la saison 4 de Tekken 7

L’année 2020 s’est clôturée sans trop de mal avec la crise sanitaire sévissant à l’échelle mondiale et Bandai Namco Entertainment ne s’est pas fait attendre face à ses concurrents. En effet, le géant des jeux de combats a dévoilé ses projets pour démarrer 2021 en beauté lors du Tokyo Game Show. Il a ainsi révélé et inséré une surprise que redoutaient déjà certains gamers de Tekken 7 avec sa saison 4 et qui a beaucoup ravis ces derniers.

Kunimitsu fait officiellement partie de la saison 4 du Iron Fist Tournament 7 dont elle est la première à entrer en scène. Et pour informations, il ne s’agit pas ici de la Kunimistu des anciens opus, mais plutôt de sa fille poursuivant le nindo de sa mère. Cette dernière quant à elle était jouable les versions suivantes :

  • Tekken 1,
  • Tekken 2,
  • Tekken Tag Tournament,
  • Tekken Tag Tournament 2.

La Kunimitsu de la saison 4 de Tekken 7 est donc celle de la deuxième génération et est accompagnée du stage baptisé Vermillon Gates. Un second personnage dont l’identité demeure cachée jusque-là devrait arriver dans le 1er trimestre de 2021. Il sera également fourni avec un stage en bonus.

Le trailer d’introduction de la kunoichi Kunimistu permet d’observer certaines de ses capacités ainsi que son stage le Vermillon Gates.

Pour les personnes ne souhaitant pas engager des dépenses dans l’achat d’un nouveau personnage, Bandai Namco n’est pas resté insensible. En effet, il offre de avantages supplémentaires dans ce season pass 4 tels que :

  • De nouveaux coups,
  • Une interface améliorée,
  • Un nouveau rang,
  • Des mises à jour du mode online,
  • Le Tekken Prowess.

De qui ressort, le fait qu’il y ait de moins en moins de nouveaux personnages arrivant dans Tekken 7 laisse croire que cet opus pourrait bien tendre vers sa fin.

Pour rappel, Tekken 7 est disponible sur PS4, Xbox One et PC.